事实上,从同霍格的战斗之后开始,高和就一直在意着游戏之中关于怪物对玩家的仇恨设定。
毕竟那一次几乎死去的经历,对于刚刚进入游戏之中而还处于“新人”状态的他,无疑是一次深刻的教训。
而且,他也同时察觉到,或许在今后,有关于“仇恨”的这一个设定,大概会让很多人都为之头疼。
也正是因此,在前一次面对少女的突然袭击时,高和才能够第一时间判明状况,这一次,更是直截了当地以这样的方法反击。
反击的方式,也正是少女曾经用过的方式仇恨连锁和转嫁。
因为金鳞蜥蜴的关系而同时处于战斗中的高和同“逆转的夏娅”其仇恨值也因此而被连锁起来,这也是少女必须使用技能清空仇恨的方式来使得怪物脱离战斗,将归属权恢复到初始状态的理由。
不过对于高和而言,就不需要那么复杂了,反正从一开始,他要做的事情就只是干扰少女的技能,然后再给背后的``那些个愤怒的盐鳞蜥蜴,指引一个更合适的目标就足够了。
办到这一点对高和而言并不困难,一个保……
(ò﹏ò)
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