在此之前,高和经历过许多场惊心动魄的boss战。
无论是在熔火之心中与长脚的小拉格玩赛跑,还是在黑翼之巢里与傲娇蠢呆萌的奈法莉安大小姐赌运气,亦或是干脆在安其拉神庙的地底,与其拉虫族的双子皇帝进行空手拆机甲的惨烈搏杀……
每一场boss战当中,团队都遭遇了或多或少的困难,而且,每一次的困难,团队最终都成功地克服并跨越,正因为如此,如今的他才能够屹立于艾泽拉希世界之颠,成为无数玩家争相崇拜的“第一圣骑士”。
可是这一次,坦白说,高和并没有多少信心。
他不是没有信心克服困难,因为事实上,对这一次战斗而言,只要出现哪怕一丁点的困难,就意味着他们的这一次战斗最终定然以失败收场。
这样的状况,让高和想起了已经许久没有用到过的一个中古时代游戏术语——
零容错战斗。
不容许任何人,在战斗中的任何一个==环节出现任何错误,哪怕是一次未命中的攻击,一次重复目标的治疗,又或者干脆是一个计划外的走位,都可能导致局面在一瞬……
(ò﹏ò)
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