仔细想想看,从制定出这样一个看似稳妥的六坦克战斗方案开始,这场战斗就已经埋藏下了隐患。
不管是高和还是鬼蟹,虽然都有考虑过boss可能存在着狂暴的可能,不过,对于团队稳定dps的肯定和自信,让他们不约而同地没有谈起这一问题。
而事实上也是如此,在没有任何人员损伤的情况下,这样一场战斗的时间,绝对不会超过10分钟——而这一时间,也是在大多数情况下,一场boss战所可能持续的最大时间。
可是高和万万没有想到,这场恐怖之城中的第一次boss战,从一开始就给了他们一个意外的“惊喜”。
7分钟的狂暴时间,刚好压在了团队承受的边缘——或许可以这么说,如果团队中所有的伤害输出每人多出那么三两次暴击,恐怕也刚好足以度过这样的难关,又或者如果从一开始就少安排一名坦克或治疗,那么,这部分的伤害,也足以在boss进入彻底狂暴状态前就击杀对方。
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只可惜,现在去想这些已然无用,如今生命值只剩余十余万的帕琪&维克,已然成为了一尊恐怖到任……
(ò﹏ò)
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