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026 游戏里干饭

外边都发生了什么,玩家们关注的并不多。

随着巨型机甲事件成为过去,很多玩家都去“圣地巡礼”,在爆炸留下的大坑那里进行合影。

“战争遗迹”并没有因为爆炸而变得人烟稀少,每天在这里来来往往的小黑反而更多了:

大家都在找主线任务中提及的十二块“动力核心碎片”。

另外,许多第二版本入坑的新玩家也找到了自己的游戏方向,

玩家们公认的新手期,就是从第一次进入游戏开始,到制造出聚合型多用工具结束。

无论你是每天欣赏风景的休闲玩家,还是每天荒野求生的体验向玩家,抑或是无时无刻都在搜集资源的重肝强度党。

聚合型多用工具都是必不可少的游戏道具。

居家旅行,杀人放火必备,人手一把。

但是不管是偏好做什么的玩家,主线任务一定是他们不想放过的游戏内容。

就算不为了别的,升级也永远是玩家们的刚需。

因为荣誉等级不仅关系角色战斗的强弱,还关系到比如仓库这种重要的游戏内容,更关系到解锁制造功能区更多的图纸,想做一名生活玩家,可是生……

(ò﹏ò)

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