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384 掌机的基本情况敲定

首先,触控可以在一定程度上保留下来。

部分游戏有了触控之后体验是完全不一样的。

而且触控游戏也同样是未来的大趋势之一。

未来几年搓玻璃的优质游戏就有一大堆,什么愤怒的小鸟,水果忍者,割绳子等等。

这些游戏小而精致,也是让游戏逐渐大众化的一个开端,早晚都是要搞一搞的。

而且刚好现在这个时代已经逐步进入到了电容屏技术时代。

在触控技术上, 大致有电阻屏和电容屏两种技术。

后世的智能手机基本上就只有电容触控屏,是因为这个屏幕有着许许多多电阻屏比拟不了的优势,不过当下这个技术的价格还不算低,强行上这种技术会导致成本增加一些,但也刚好可以把取消一块副屏的成本用在这上面。

对此其他人倒是没有什么异议,别说竹游星,就是月野彩也有一些不错的触控游戏创意, 但是她的想法只是单纯的点击触控游戏, 还没有更深的游戏创意。

竹游星倒是给他们提供了一个灵感, 那就是一款寓教于乐的脑力游戏,这东西在前世也同样创下过千万级的销量神话……

(ò﹏ò)

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