半个月游戏官方将会开放一次游戏内侧资格的名额。
每一次的名额抢夺,都是腥风血雨。
如果按照一年十二个月的时间线来计算的话,一年一共将会有24次面向全国开放游戏公测资格账号的机会。
而每一次游戏官方开放的内侧资格名额只有一百位。
那么就非常有逻辑的得出,一年之中将会有2400名玩家能够玩到这款现在现象级爆火的游戏。
别看2400人数很多,但是要是放在其他国内外的游戏公司之中,2400的游戏资格简直是太少了。
一些小众游戏的玩家日活量都在一天五六万的在线人数。
而像那些大游戏,比如穿越毛线,魔法战争,炫舞等比较热门的企鹅系的大游戏,这些日活都是在几十万左右。
当然了。
前几年曾出现的吃鸡类游戏,最巅峰时能够达到全球几百万名玩家同时在线,这也是非常厉害的。
综上所述。
经过蓝星各大游戏厂商的对比,再来看看游戏官方的玩家公测资格账号名额,简直几乎是可以说完全没有一样。
然而。
正因为游戏官方发放的游戏资格账号与庞大的玩家基数……
(ò﹏ò)
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