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第32章 就这?随随便便就解决了

闪电箭的效果,并不仅仅只是一个伤害性的技能。

这可以算作一个小群攻,只要怪物的生命值足够低,就可以横扫一大片。

这个也可以算作是一个控制型的技能,技能注释中都注明了,有较高的几率对其造成麻痹效果。

只是在黑暗游戏中,技能的成功率是一件很坑的事情。

几率的形容词有很多,从极低,到较低,然后有几率,较高,之后则是过半几率,大概率,极大概率,100%和必定。

较高几率,如果没有其他任何外在影响的话,是大约20%到30%。

过半就是50%,大概率是60%,极大概率则是80%左右。

100%自然不需要多说,但是在百分之后,还有一个必定的效果。

这是因为外在条件影响里,100%是一个基础成功率,但是会因为双方的模版不同,等级不同,以及“某些”属性不同,导致成功率隐性的下降。

而现在,有着较高几率的闪电箭,源源不断的对着前方的饥饿巨魔进行攻击。

原本三四发闪电箭就应该会让对方麻痹一下,但是直到现在,闪电箭都还没有任何建功立业的机会。

因为……

(ò﹏ò)

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