在公司待到了下午六点,kok保持了早上的向上势头,在下午五点半钟,一举冲到了三百万的在线,期间并没有出现什么问题。
不过,这个数据可能也就是今天的高峰了,毕竟是一个新游戏,虽然广告打的火,但市场的玩家还需要时间去消化,一点点去发酵。好游戏后劲往往都在后头,就像那句话说的,金杯银杯不如群众的口碑,只要游戏好,玩家互相会带动的,那比任何广告都要好。
有时候,从朋友口中说出的话,比一千块的广告还值钱,可谓是价值千金。
在种种因素下,一款好游戏的曲线,在前几年是会稳步上升的,第一天的表现,只是开头菜,远远不是最高峰,并不需为此担心。
就像海浪一样,一浪接着一浪,一切都会滚滚涌来。
当然了,如果是不好的游戏,可能开头当天就是最高峰,然后第二天直接暴毙。好一点的会慢慢滑落,但都是慢性死亡。
对于kok许峙是绝对不担心的,说它是一款顶尖最厉害的游戏可能有些夸大,但它绝对是一款最适合玩家的游戏,后劲还在后头,这……
(ò﹏ò)
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