而PVE模式的地图相当于剧情模式的简单版本。一般是剧情模式中的场景。
不过并不会强制玩家听取剧情。
除去个别地点会出现过长CG之外,其他剧情都只是留在NPC的嘴里。
首测结束之后,马腾正在做着报告。
“根据这几天玩家的反馈,目前1050和3090T还是存在个别情况下不稳定的情况,需要再进行优化。”
“PVP模式里,对于娱乐地图备受肯定,认为这张图很耐玩, 常规地图游玩的人不多,10VS10次之,游玩的人不少,总体体验良好,但存在不少BUG,有些是因为位移英雄的技能导致人物卡在墙壁里或者其他情况, 但总体体验不错。”
“PVE模式反馈可刷取的物品不多, 不过剧情很有意思,很多人都会选择再看一次。”
“另外有人反应, 能不能氪金,不过目前首测没有开启氪金系统,游戏商城里有着所有英雄供玩家解锁。”
“综上所述,总体评价8分,剩余的两分,一分扣在英雄太少,选这个的占据80%,另一分扣在天赋上,说是天赋容易影响平衡,选这个的有50%。”
马腾说完,忍……
(ò﹏ò)
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