《仙剑奇侠传》作为林节前世现象级游戏。
其新颖的设定在现今看来仍不过时。
纯粹以传统修仙为背景的游戏,在如今的世界,更是十分难寻。
最主要的是————它剧情够虐啊!
并且还是那种前头甜得齁人,后期虐得要死。
那种心理上的反差,属实是直接把玩家给拿捏。
同时作为主基调本就略显凄惨宿命论的传统修仙游戏,因此那么惨的结局也不显得过于突兀,反而使得整个主题进一步地产生了升华。
绝对是一款玩家玩完后,被虐得想哭,可仍然会忍不住打好评的游戏。
且在刚才严老头二人的战斗中,及他之前做的那个梦中,林节对于这种修仙般的场景更是十分熟络,所幻想出来的画面,绝对即真实又震撼。
对于宣传及吸引玩家,都是极大的助力。
...毕竟在他这,修仙这玩意,都已经快变成根据真人真事改编的事情了。
加之仙剑作为一款rpg游戏,其战斗体系等等虽然有些老了,但骨子里的创意并不老,因此林节只需要将其简单升级一下。
就能够完美适配如今的世界,吸引大量的……
(ò﹏ò)
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