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第二十三章 寻找突破点的几种方法

既然说出了负全责的话,自然就要全力以赴。

短暂思考后,高桥没有把起草好的传真发出去,而是问道中本伸一,“咱们这边有美国那个公司的资料么?”

中本伸一想了一下说,“有!”

“帮忙找一下。”高桥说道。

他一边说着,一边把红白机和苹果Apple-II的显示器并排摆放好,然后同时打开两台机器里的《淘金者》,以从未有过的认真表情,仔细辨别着两款游戏的所有差别。

玩一点,记录一下,很快高桥手底下的纸,就列满了一条又一条的对应条目。

“找到了!”

高桥这边记录的差不多了,中本伸一那边也捧着好大一摞的资料走了过来。

这些资料里有杂志,有期刊,有报纸,多重视角描绘着淘金者的开发者道格,以及《淘金者》的发行公司——布罗德邦德的资料。

知己知彼方能百战百胜。

高桥两手准备,一方面把两个版本《淘金者》的差别都一一记录下来,努力烂熟于心,另一方面找到所能找到对方公司和游戏制作人的所有资料,阅读这些资料,尽量感受他们的行事风格。

兴许……

(ò﹏ò)

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