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第五十七章 永远的朋友?【为乾坤弈道加更,第三更】

追根溯源有意义么?

当然有。

完全创新是不靠谱的,成功率太低。在已有的成功类型上进行微创新,成功率更高,就算不是很成功也有保底。

这也是跟风游戏、跟风电影、跟风存在的理由。

《逗破苍穹》爆火之后,如雨后春笋的跟风退婚流作品,就是一个很好的例子。

因为大家在看到一款喜欢的作品后,会疯狂的寻找同类的作品。这样一来跟风的作品满足了需求的同时,又拿到了保底。如果,再有一些不错的创新,甚至能大成功也说不定呢。

再举一个网络的栗子,就是《烦人修仙传》和《仙腻》了。

“这三款游戏在美国卖的怎么样?”更注重销售数据的竹田玄洋问道。虽然他最擅长的是硬件,但并不代表他不懂软件。如今的电子游戏才刚刚开始发展,不同类型工作的差别,还没有到生(和谐)殖隔离的那种程度。至少,还能像马和驴能生出骡子,狮子和老虎能生出狮虎兽一样。

“没有具体的销售数据,但是应该不错。”调查人员立即答道。销售数据都是机密,这么短的时间内,他当……

(ò﹏ò)

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