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第二十章 核心【求订阅第二更】

一款游戏最难的其实就是设计一个架构,这款游戏应该是什么样的,像是《魔法之塔》架构就是强调策略。

尽管《魔法之塔》在曰本拥有很高的名气,但是因为玩法的关系,实际销量却远远配不上它的名气。

没办法,这种偏向于核心向的游戏就会这样。就像是一些非常有名气的网络小说,许多人都听说过,但是因为类型的关系,实际看过的人也没有想象中的多。

而像是《无尽幻想》系列这样的角色扮演,就拥有了数量远超《魔法之塔》的玩家。

如果说万户最开始的基本盘是小孩子,是核心玩家,到了《无尽幻想》时代,则变成了家庭主妇。

与虽然数量多但是没钱的小孩子,以及有钱但是数量少的核心玩家相比,家庭主妇群体可以算得上是有钱有闲数量还多的三有群体了。

《无尽幻想》系列也是依托与家庭主妇们的捧场,在曰本成为了准国民级游戏系列。

之所以没有成为真国民级游戏,还是因为任天堂对于万户的灭绝性打击。不能在红白机上推出的《无尽幻想二》尽管是多平台发售,……

(ò﹏ò)

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