《模拟人生》电脑版从参与制作的人数上来说,绝对和大制作无缘,甚至与所谓的中型制作也有差距。但是从花销或者说成本上来说,已经超过许多中型制作了。
制作一款游戏的开发成本,一般分为两种,硬件成本和人力成本,软件成本的花费一般要归到硬件成本当中。
虽然说这次制作《模拟人生》在人力成本上并没有什么支出,但是在硬件成本上的之处就可以说是爆炸了。
要知道大多数初创制作游戏的团队,都并不是很有钱。像是硅与神经键这家公司的创立,靠的就是创始人之一的祖母无偿借款的三万美元。
这在初创的公司里,已经算是很阔气的了。更多的则是只有一两个人,两三百美元就开始制作游戏了。
这其中也不乏成功者,这些成功的人,甚至可以说是美国梦的真实写照,具现美国梦的人。
当然,在他们身后还有无数失败的人就是了。
《模拟人生》电脑版的游戏样品寄出去之后便没有了音信。要知道现在万户北美,在全美国也是排的上号的发行商。
排的上号就意味着向他们……
(ò﹏ò)
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