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第六十二章 动画电影【求推荐票第一更】

电子游戏行业的发展日新月异。

无论是那些已经成名的场上,还是那些默默无名的场上,都在尝试一条又一条新的路线。

哪怕是万户这样的大公司,也不可能凭借一己之力,垄断所有的游戏类型。

高桥最近这几天,都泡在渲染农场这边。

万户制作的第一款3d动画电影的所有素材,终于渲染完毕,基本可以进入后期剪辑缓解了。

整部电影,付出的成本非常高。就算光算电费,成本也在两千万人民币左右。

剩下的硬件设施,人员投入,自然就不用说了。

不过,这款投资巨大的动画电影,对于万户3d技术的提升,有着很关键的作用。

从多边形到环境光渲染,甚至再到较为粗浅的骨架绑定。

凭借着这一部3d动画,万户在3d算法和硬件方面,至少领先了同类竞争对手五年。

高成本投入的效果自然也是惊人的。

整部动画的角色动作,虽说不是自然,而是略显夸张,甚至略有迪斯尼的风格。但是夸张的同时,却又不会让人觉得不舒服。

而从技术说回到剧本,这也是对于万户的剧本人才的一种锻炼。……

(ò﹏ò)

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