铃木裕甩掉心中有些不安的思绪,他拿起了鼓吹,他要亲自感受一下,这款游戏到底好不好玩。
像他这样的游戏制作人,可能并不是一个绝顶的游戏高手,但是一般也会是一个普通的游戏高手。
那种不玩游戏的游戏制作人,只存在于传说当中。
不玩游戏的游戏会社的社长是有一个,那个人在曰本电子游戏业界也算是天怒人怨的存在,他就是任天堂的现任社长山内溥。
铃木裕对于乐感比较一般,对于音乐游戏的天分也比较一般。
不过,这款《太鼓达人》对于他这样几近于音痴的用户也很友好,最低级的音乐经过了一分钟左右的熟悉后,居然也能打的虎虎生风。
并且,《太鼓达人》这款游戏与以往的游戏不同,这款游戏当中,加入了一个“连招”体系。
这个体系是建立在“评分”体系上的。
要知道,每一个节奏的敲击,都是有准确度的。
而《太鼓达人》这款游戏对于准确度的评分又分为四种,“差、良、优、完美”,当连续十次敲击都是优的时候将会获得一个普通连招,左侧屏幕上太鼓……
(ò﹏ò)
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