如果说世嘉在《音乐轮盘》上的高调让人惊讶,那万户在《太鼓达人》上的沉默则让人奇怪。
万户起家的方式,便是靠游戏传媒,靠比赛。
特别是万户的社长高桥,高桥本人不管是写文章还是主持比赛,可都是一把好手。
论宣传,论舆论战,万户说自己是第二,在曰本的电子游戏业界肯定没人敢说自己是第一。
以往在传媒领域锋芒毕露的万户,此刻却宝剑藏锋。
万户究竟在想什么?
世嘉又在亢奋什么?
似乎一下子世界就变得奇奇怪怪,不再是本来的模样了。
无论何时,宣传都有无穷的力量。
一款游戏销量好不好,有时候其实跟它本身的素质关系并不大。
只要宣传到位了,就算是一坨屎,像是《e.t.外星人》那样的屎,也能狂卖。
日后的3a游戏大作的销量曲线,越来越差,几乎第一周没买的人,以后也不会买。
在说明游戏素质差的同时,其实也说明了宣传的力量。
越来越同质化的游戏,买回来玩两下就觉得无聊的游戏,之所以还能一两千万份卖着,就是因为它的宣发支出,甚至比开发……
(ò﹏ò)
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