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第四十三章 国内复杂的游戏生态

无知最幸福。

似乎任何事情只有在刚刚接触、一无所知的时候才最美好。

小说如此,电影如此,电子游戏亦是如此。

在刚刚接触的时候,感觉到自己好像打开了通往另一扇世界的大门。这个世界无比的雄伟壮丽,仿佛无限大一般,让人痴迷,让人沉醉。

但是,若是看得多了,玩的多了,这种感觉就会一去不复返。

这就像到达了一个新的城市,漫无目的的走在街道上,一切都是那么的新奇,仿佛这个城市无限大一般,让人觉得非常有趣。

可是如果在这个城市待久了,哪里都熟悉了,将边际描绘出来,并且全部知晓了。

那种陌生和未知的魅力便一去不复返了。

红白机时代,任天堂等一众游戏厂商,为玩家带来的最大的贡献,就是在那个绝大多数玩家都还懵懂未知的时候,提供了莫大的乐趣。

相比于先辈雅达利,任天堂的质量管理体系和权利金系统,确保了游戏的好玩程度,至少玩家不会花钱买到一坨糟糕的玩意。

虽然此刻的曰本玩家,已经被众多的游戏厂商开垦干净。

就像是一块土地,……

(ò﹏ò)

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