一款电子游戏,不光是上古时期的《pong》,还是已经是本世代的三维游戏,游戏本身的程序代码的大小,其实都远称不上大。
红白机时代的卡带,巨大多数的存库空间,就已经用来存储游戏的贴图了。
当然,那时候还没有叫做贴图。
而到了现在这个世代,贴图所占存储空间的比例更高了,像是万户的《无尽幻想9》,贴图所占的空间大小,足足有七百兆。
这还是因为技术所限,同屏的多边形数量有严格的限制,只有人物能够使用比较少的多边形,而背景根本不能用多边形的缘故。
虽然贴图的清晰度也不是特别高,但是《无尽幻想9》的画面,看上去要远比同时期的三维游戏要好看不少。
这里面的玄机就在于万户采用了法线贴图。
所谓的法线贴图,就是预先制作一个复杂的多边形场景,然后用rgb通道来记录法线方向。
这样一来,原本一个平滑的面,就会显示出不同的凹凸深度。
在游戏中显示出来的效果,就有点像一张原本没有阴影的画,突然加了阴影,就显得更加立体了一样。
对于……
(ò﹏ò)
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