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第十三章 不同的审美

有了可以参照的玩法原型,再设计核心玩法就不是一件困难的事情。

同时代曰本的游戏厂商,虽然也会有模仿核心玩法的事情。但或许是因为曰本本土的电子游戏产业太过发达,他们并不太看得起国外的电子游戏。

因此,他们哪怕是模仿,模仿的也是曰本国内游戏的核心玩法。

再加上在家用游戏机,特别是任天堂的体系中,除了暴雪之外,几乎就没有曰本之外的厂商能够在任天堂的游戏机上推出游戏。

因此,曰本的家用主机游戏,开始拥有了自己自成一派的风格。

不过,与曰本别的领域不同的是,在电子游戏领域曰本就是世界范围内的主流。因此,虽然曰本的游戏独成一派,但却也被全世界各地的玩家接受了。

因为在同一时间里,别的国家别的风格的游戏,在趣味性上都没有曰本的游戏做得好。

坎赫姆虽然刚开始还有一点点心理负担,但是在重新依照现有的核心规则,重新设计了玩法内容后,他却觉得整个人都轻松了起来。

他并不擅长人事管理等等方面,甚至在做游戏方面,虽然也……

(ò﹏ò)

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