《模拟人生2000》相对来说比较好做,但是《模拟城市2000》就有一个路线选择的问题了。
有两条路线摆在高桥面前,一条是强调城市中的产业配套,也就是产业链。
比如说,一个钢铁厂,需要有煤矿、铁矿支持,而如果想要发展汽车工业,则又要有钢铁厂的支持。
这条路线发展到极致,就会一个非常复杂的经济系统,在这个经济系统中,想要维持一个城市的收支平衡。
生产出来的产品能卖出去,居民能有工作,是一个非常复杂和麻烦的事情。
另外一条路线,则是以交通规划为核心,打造一个非常复杂的交通系统。
要知道,《模拟城市》系列从诞生以来,交通系统耗费的运算资源,都是非常非常多的。
就像是现实中的交通系统一样,游戏中的交通系统,并不是一个孤立的状态。
城市里一条很不起眼的小路,发生了堵车,甚至就能影响到整个城市,引起循环性的大拥堵。
而拥堵造成的就是时间的浪费,就是居民们创造的价值变低。
像是在之前的《模拟城市》中,建造一个超大城市,在……
(ò﹏ò)
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