第55章 打破游戏平衡

第55章 打破游戏平衡

这种双被动形式,可以让博伊省下一个变身用的技能槽,可以让自己多装配一个技能。

原始形态的被动技能挑选完了,剩下的则都是博伊的主动技能了。

博伊一技能选择的是从魔斯拉身上学习来的【救赎】技能。

一技能救赎光斩,在游戏里效果类似关羽跑起来的效果,可以越跑越快,越快伤害越高,技能范围越长。

然后和关羽不同的是博伊右侧范围横劈,但光刃范围没有推动作用。

只有在极近距离接触,博伊右臂虫甲臂刃和敌人接触的时候,才会造成轻微的刮动,带来二次伤害。

和游戏内关羽的技能类似,但又并不完全一样。

可以看做一个关羽横向的【单刀赴会】一技能劈斩,但伤害和速度更快,强制位移更弱。

没什么控制能力。

没有断马腿的隐忧,虽然可以斩出去。

但也并不是没有弊端,在游戏里博伊自己承受上限变成了技能的被动隐患,变成了跑动加速时间久了之后,技能不斩出去,博伊自己就会陷入“崩溃”状态掉血。

越快,血掉的越多。

基本上超出35……

(ò﹏ò)

抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~

【为了使用完整的阅读功能】

请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!

谢谢!!!

铅笔小说 23qb.com

<=31目录+书签10=>