秦泽一怔。
原来成功击杀boss之后,可以选择奖励的类别啊。
这个设定真的是不错!
从这个骑士就能看出来,这游戏里的boss普遍应该都极其的难打,要是废了九牛二虎之力把boss击败了,但是却给了一个和自己不配套的东西,那可就是难受了。
我是个战士,打一个法师类的boss,自然不会去选择爆对方的装备。
我要是缺少爆发,那选择道具,肯定比选择属性点来的快。
当然了,就算是我什么都不想要,那也能选择魂量,直接提升自身素质。
这样就能最大化的使每一场boss战都有收获。
秦泽这样想着,而眼前的选项后面,数字也一个个的蹦了出来。
其中选项二后面的数字是【33】,遥遥领先了其他的选项。
看起来,大家都比较喜欢这个boss的装备啊。
其实秦泽也是这么想的,刚才在战斗的过程中,他可是深刻的了解到了这boss盔甲的强大。
能够抵消2点伤害,而且触发几率极高。要知道,在秦泽的这个等级,伤害捅破天了也就10点啊。
至于为什么秦泽断定这boss会爆护甲......废话……
(ò﹏ò)
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