时间过得很快,一晃半个月过去了。
楚宁陆陆续续补了三个墓地,因为强迫症的关系,三个墓地和第一个建造的墓地并在一起,组成了田字型。
没想到歪打正着。
四个墓地直接合并了,变成了“大墓地”。
【大墓地】——每天产生4个单位的中级骷髅或瘟疫僵尸。在【墓地】中存放尸体,可转化为高级骷髅或狂暴僵尸,转化单位不占用当前建筑单位数量。【大墓地】所在迷宫层内不死族单位维持魔力无消耗。(当前建筑单位数量:23/40)
虽然每天总共产生的单位数量减少了,但质量变高了,中级骷髅和瘟疫僵尸的力量更大一下,挖掘效率反而提高了。
可惜了当初安置史莱姆泥坑是排成一列的,否则说不定也可以合并成一个大的。
第三层渐渐被楚宁搞成了一个水平向的迷宫,拓展的通道非常多,各种弯曲分叉,初次来的人非常容易在那些四通八达的通道中迷失方向。
他的目的是要让勇者来到第三层之后迷路,长时间停留在第三层,直到消耗完食物补给,最后知难而退。
就算画地图也没……
(ò﹏ò)
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