“第二项跟围棋是差不多的,不过相对来说还要更简单一些。”曹阳说,“你也做了这么多年的棋牌游戏了,我想成立第二个课题就是——
研究斗地主当中的AI,让玩家匹配到的网络对手看不出来是真人还是AI就算成功。”
曹阳笑着说:“人工智能发展到一定程度之后,可以成为游戏行业的一项利器。
比如在棋牌游戏当中玩斗地主,很有可能你遭遇到的对手并不是真实的人类,而是电脑,只不过他们模拟人类的打牌方式,让你分不出真假。
这样做的好处在于——
第一,当游戏人数比较少的时候,通过往游戏当中注入一定数量的AI可以提供玩家良好的体验。
比如故意输给玩家,让他们能够享受赢钱的快乐。
第二,用来回收货币。
棋牌类游戏想要赚钱,主要就是通过回收货币的方式,从大盘来看,如果斗地主的真实玩家输掉的钱比赢的钱更多,那么平台就有得赚。
AI是一种比较隐性的控制方式,而且还能让平台给人产生一种【非常热闹】的假象,所以谁先掌握了AI技术,谁就掌握了未来……
(ò﹏ò)
抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~
【为了使用完整的阅读功能】
请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!
谢谢!!!
铅笔小说 23qb.com