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406.卖疯了(第2章)

一开始玩《我的世界》的人数并不是特别多,很多玩家之所以选择玩这个游戏,主要有几个方面的原因:

第一,这是博米公司开发的第一款PC端的休闲类型游戏。

所以很多人都抱着尝鲜的态度来体验的。

这种情况就有点像前世的暴雪,在开发出《炉石传说》以后,很多人之所以愿意进入炉石的坑,第一反应是这是暴雪做的游戏,第二反应才是——

卧槽,居然能把万智牌跟魔兽结合得这么优秀,而且直接能打脸的万智牌还真的很少见。

第二,游戏本身足够优秀,即使是像素风格的游戏,不过因为极高的自由度,加上沙盒游戏本身的探索和研究乐趣,让许多从来没有接触过这个类型的玩家深陷其中。

第三,游戏本身的受众群体很广,满足了许多玩家对于儿时建筑的幻想,也让人很容易联想到现实当中的乐高。

但是,在玩家们游戏的过程当中,他们逐渐体验到了游戏本身的乐趣,同时通过口口传播给好评和病毒式推广的方式,让整个游戏火了起来。

……

无数玩家们在游戏论坛当中津津有味……

(ò﹏ò)

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