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433.徒步旅人和向往的生活(第1章)

看完整个报告会之后,曹阳的心情还是很激动的。

美术同学们为了做好鬼吹灯这个游戏跑了多少地方,而且这段时间可以说受了不少罪,即便如此,他们依然甘之如饴。

做出来的美术资源对比也很令人惊艳。

曹阳大概能从这些对比图当中感受到了制作组的用心。

鬼吹灯系列如果做出来,肯定会相当有卖点。

鬼吹灯唯一的问题,曹阳担心的是恐怖元素太多,所以会一些胆子比较小的人很难接受。

不过这个游戏跟书是类似的,恐怖悬疑类型的小说,本身受众就比较有限,但是只要你写得足够好就会有很多人慕名前来。

至少这个游戏有着鬼吹灯小说的读者基础在里面,即使到时候销量上比不上其他的更大众化的游戏,不过曹阳也不担心这个问题。

况且在国外还有古墓丽影这样的大制作,在游戏界当中古墓丽影系列可以说是非常特殊的存在。

鬼吹灯其实是比较类似的,古墓丽影本身知名度很高,销量也不错,而鬼吹灯游戏的品质比现在的古墓丽影8还要好一截,到时候进行全球发售,销量应……

(ò﹏ò)

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