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609.总是被路灯打死(第8章)

第二,英雄联盟既然只能靠着吸引新的非dota用户,那么这里也要面临一个问题,那就是英雄联盟的上手难度对比dota来说的确是下降的,可对比其他类型的网络游戏来说,moba游戏本身还存在一定的门槛。

在这部分的知识没有被普及之前,玩家数量就难以有大规模的成长。

所以在现在全球的游戏公司, 他们在做moba类型游戏的时候都要先思考一个问题——

怎么能够让玩家们快速上手,而且在短时间内学会,之后还不会流失?

是一个艰巨的任务。

曹阳对此的看法是——

只能交给时间。

确实,这大概是唯一的办法了,罗马不是一天建成的,前世的英雄联盟的发展也经历了一个时间周期,这至少要几年的时间才行。

不过对于曹阳来说, 最大的安慰就是——

《英雄联盟》目前为止, 并没有影响到dota, 而且这两款游戏吸收的用户玩家重叠的部分并不算多,两个游戏都处于高速的增长当中。

当英雄联盟完全成长起来的时候,可能dota的红利也已经吃的差不多了。

到那個时候,博米的任务可能……

(ò﹏ò)

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