不像野外地图,陷阱放下后,离的太远的话,哪怕对野怪造成了伤害也没有经验。
在副本里,不管多远,只要都在副本中,就可以获得对应的经验。
当然,仍旧是按贡献比例分配的,不是均分。
从经验获取的次数来看,这次陷坑一共炸死了14只野猪人,伤了多少不太清楚。
爆炸声传来后,拉克丝几人迅速切换技能,将剩余的两只野猪人击杀,五人折返回去,查看野猪人的动向。
“分开了?”
白凡有些惊讶的说着。
很明显的,原地聚集的野猪人数量变少了很多,远超刚才死亡的数目。
这是AI?
换成人来操纵的话,可能也就这些应对措施了吧?
“没说的,继续打,不用管BOSS,还是优先清理小怪。”
一句话说完,白凡再次蹲在了地上,在野猪人的视野外,开始释放陷坑和火焰震爆。
谁说走过的路就一定安全了?
我可以接着放啊,反正游戏里最多有个坑,不会出现塌方这种情况。
就这么一边打一边跑,还得时不时的躲一下从身后过来的野猪人。
又磨了两个小时,这才终于将最终BOSS,尖牙……
(ò﹏ò)
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