点开软件,一个正方形的棋盘随之出现。
周然眼睛一亮,不愧是树哥,基本将他预想的界面完全还原了出来。
棋盘分成上下两个对称的区域,每个区域分成对战区的74个格子,以及等待区的9个格子。
此外还有最下方的商店区,包含五个刷新精灵的区域,以及升级区,过牌区,金币区。
基本将云顶的棋盘完美还原了出来,唯一的缺点就是做的比较简陋,精灵的卡面与模型都还只是火柴人。
不过既然是试玩版,这就已经足够了。
“树哥牛逼!”
东西已经做出来,接下来的问题就是拉投资了。
周然第一个想到的人选就是大吾,得文公司的财力自不必说,如果能拉到他们的投资肯定是最合适的。
可惜他没有大吾的联系方式,这位冠军现在估计正在哪个山洞里挖矿呢,想找他也不容易。
……
翌日,周一。
今天的课程,是双打对战的战术鉴赏。
作为目前国际上最通用的比赛模式,不管是锦标赛,还是职业联赛,亦或者是大师赛,大部分都会采用双打模式。
这对训练家的要求更高,不管是队伍配……
(ò﹏ò)
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