选个发育中单对着混,陈功是可以接受的。
说句实话亚索这英雄,也挺需要发育的。
前期能不出事最好,又不是什么前期英雄,必须要线上优势。
要是能好好发育到装备成型,才是最舒服的时候。
问题奖励太寒碜了。
对线稳健能力陈功并不太需要,稳健这个玩意,也得看情况。
都想好了接下俩要专注打野位置,要这么稳健干嘛。
打野要是太稳健了,不是一件好事。
再说了才提升10%,搁这打法乞丐呢。
没有办法,只能继续保持本心了。
【选择二】:在中路把稳健的Otto杀穿,Otoo阵亡一次,宿主的团战生存能力便能提升10个百分点。
提示:Otto的阵亡,需要宿主参与了才算。
陈功看到这里,觉得有点难。
击杀一次,才能提升个10%。
杀十次不过才100%而已,想要加成来的猛一点,必须得击杀个十几二十次才行。
问题这个男人太稳健了。
陈功倒是没怎么看过他的比赛,出道比较早。
属于远古时期的那批职业选手了。
职业生涯堪称传奇,不管在顶级联赛还是次级联赛。
都能稳定获得倒数第……
(ò﹏ò)
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