“这蜘蛛玩得出神入化!”娃娃很是惊诧,毫不吝惜赞美之词,“virte在比赛前期存在感完全拉满!”
伊莉丝用q惩q达成两次位移以快速追击敌人,平心而论并不是一个难度很高的操作。
近年随着各种教学视频的兴起,加上使用场次的不断上升,玩家对英雄的熟练度越来越高。
例如原先盲僧玩个摸眼回旋踢都是职业选手里的高端操作,现在排位赛里普通玩家人均r闪起步。
蜘蛛也是一样。
这英雄的机制不算特别复杂,上手难度高主要是考验打野思路。
顾行操作看起来平平无奇,单论q惩q有手就行。2
但关键在于他可以将技巧融会贯通,将其在赛场上流畅使用出来!
顾行打完一套技能被击晕,敢继续追击,就是笃定自己能用q惩q跟上击杀兮夜!
因为他知道现在中路每一波兵线到达塔下的时间节点!2
每逢比赛时间进行到0秒或30秒,都会有一波兵线到达各自的中路一塔……
顾行当时在弱者退散的晕眩状态下看了眼时间,便胸有成竹在心里判定了辛德拉的死刑!
导播给出这次单杀的回放,还……
(ò﹏ò)
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