这种高战损一方面来自匈奴悍不畏死的拉铁骑去死,一方面则是来自铁骑对于匈奴精骑一击必杀的冲锋攻击。
两种攻击模式,如果只有一种的话,恐怕都是对方的死亡率快速堆高,但是双方皆有的话,那双方的死亡率几乎是以可见的速度在堆高,而且双方都止不住。
也亏不管是匈奴精骑还是西凉铁骑都属于顶级的精锐骑兵,在双方都战死近千人之后,冲锋在前的士卒便已经适应了对方的作战方式,双方的战损很快就下降到了正常的水准。
不过西凉铁骑的问题则是明显暴露出来了,这么短时间阵亡了如此数量的战友,西凉铁骑就算是见惯了生死在这一幕前也有些止不住神经。
剩余的铁骑很明显的进入了两种态势,一种是正常士卒的士气衰退模式,另一种则是进入了狂化模式不过北匈奴精骑也没好到哪里去,这种阵亡率直接让一半的士卒掉出了须卜成的军团天赋。
毕竟匈奴士卒也不是意志如铁,这种程度的死亡率对于精锐也是一个巨大的考验,也亏是如此,双方都受到了重大打击,否则……
(ò﹏ò)
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