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第六百四十四章 第一关,杀戮游戏

见众人都在沉思,灵虚殿的女子又继续讲述游戏规则。

“在杀戮游戏中,杀死对方后,可获得对方剩余的点数,比如说,杀戮者如果没有使用拼点功能,直接杀死了一名平民,他就可以获得其剩余的所有点数,顺带一提,平民无法主动向杀戮者发起拼点。”

燕尾服女子继续道:“平民每晚凌晨过后,将会自动增加一点点数,杀戮者增加三点,这场游戏将持续五天,五天后,如果仍有平民存活,那既是平民方获胜,幸存的平民探索者,都可晋级下一场,失败的杀戮者将被抹杀。”

“相反,所有平民死亡,自然就是杀戮者的胜利,顺带一提,这场游戏结束时,各位身上剩余的点数,将由灵虚殿发放为传承结晶.大,每一点,价值一枚传承结晶.大。”

女子的这句话,令许多人提起了精神。

传承结晶.大可是即为少见的好东西,即使他们都是五阶巅峰的探索者,一个世界打拼下来,不过也就是四五块那样,那还是运气好的时候。

“这个游戏是否有些不公平?杀戮者太过随意,而且他获胜的话……

(ò﹏ò)

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