网游二战之亚洲风云

网游二战之亚洲风云

20年代末,登陆火星失败以及月球基地的意外损毁,使人们原本雄心勃勃的星际计划陷入了空前的迷失。在这样的背景下,电影、游戏等传统娱乐文化产业却进入了空前的繁荣时期,以至于有人称之为“21世纪的文艺复兴”。
为迎合人们的复古心理,暴风和狂雪——传奇的暴雪公司拆分后的两大主体,十年来首度联手,推出了一款号称世界最先进的超3D网游——《世界大战》。正如暴雪公司在上世纪末、本世纪初所创造的星际争霸系列、暗黑破坏神系列、魔兽争霸系列等堪称不朽的经典之作,《世界大战之一战风云》一经推出,就在欧洲掀起了一场“战争狂潮”,游戏註册人数、同时在线人数双双打破欧洲纪录。
时隔9个月,《世界大战之亚洲风云》终于高调登场……

书评感想

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