双重画地为牢形成的树木牢笼,将对战之中的两个人的视线完全能遮挡住了。
此刻,交手中的两个人眼中的彼此,或许还没有看台上的观众更清晰。
不过,他们两个却没有人任何一个人主动移动自己的位置。
作为资深贤士玩家的两个人,都十分清楚,贤士之间战斗,先移动的人,反而更加吃亏。
因为,只要贤士玩家移动了,他就必须要停下才能揉搓技能。
就如同性能再怎么高超的跑车一般,从起步到停车,发动机需要一个从静止到启动,再从启动到制动的过程。
贤士玩家也是如此,无论身上的装备能够降低多少吟唱时间。他们一旦开始走动,依然需要先停下脚步才能再开始揉搓技能。
这里面,虽然没有任何一个多余的操作。在贤士职业的高手玩家对战时,却足以让原地没动的玩家,挤出时间多攻击一次。
很显然,这种多攻击一次的优势,极有可能会成为影响战局最终胜负的关键因素。
特别是,在揉揉刚刚经历了一场苦战的现在。
揉揉耐心的等待着画地为牢技能的消失,野星却有些坐……
(ò﹏ò)
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