对于一个游戏玩家来说,游戏人物流失大量生命,其实只是一个早就已经习以为常的量化指标。
玩家对于游戏里面一切对抗玩法的数据认知,全部都直观地体现在这个指标上面。
遗憾的是,肇裕薪并不是一个普通玩家。他是一个倒霉的,被困在游戏里面的玩家。
对于肇裕薪来说,像这样被大量碎石一点一点带走生命值的状态,几乎就等同于正在感受被虐杀的痛苦一样。
血液流失的感觉,是那么真实,真实到他都能感觉到自己的知觉正在一点一点的消失。
这种知觉消失的感觉,他已经许久没有感受过。久到了,上一次感知这种感觉,还是他主动关闭游戏下线回家?
是不是,我只要跟着这种感觉就能离开这该死的游戏了?
肇裕薪心中,忽然涌出一个危险的念头——他累了。
经年累月被困在游戏里面,肇裕薪是真的累了。这种完全没有休息,二十四小时都清醒的感觉,让他觉得自己无论是身体还是心理,都已经疲乏到了极限。
可笑,我被困在游戏里面了,怎么可能还有身体啊。
肇裕薪在心……
(ò﹏ò)
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