第19章 北辰

这一天上午,北辰年轻的技术总监对于游戏测试组发布了一个莫名其妙的工作任务。

他让测试组的所有人都停下目前对于游戏新资料片的测试,转而开始试玩一个不知从哪里来的单机游戏。

这个名叫《三国理想》的单机游戏,本身最近在网上传得纷纷扬扬的,测试组倒有小半是听说过游戏的名字,但只有三两个人玩过这个游戏。

玩过的人听到杨子期这样要求,却是开始跟同事猜测起来,认为杨子期是不是看中了游戏的制作者想要招揽——就众人的推测,《三国理想》至少有一个水准不错的美工,一个水准不错的文案,还有一个能力很是出众的数据策划和程序……考虑到这个游戏组规模可能并不大,这些身份还可能有所重叠。

而对于一个预期能够盈利的游戏来说,最重要的无疑是创意,数据策划和对于市场心理的把握,美工和文案反而并不重要。就这点来说,《三国理想》的创作者可以说是做得极为出色。对于一个大型游戏来说,数据策划和市场把握得准确的人才是怎么都不会嫌多的……

(ò﹏ò)

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