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第9章 初尝试 喜忧参半

血气:即为血量,又名生命值。真气:也叫气量,又名内力值。

在天下行这个游戏里,这两项数值决是决定游戏人物生死存亡的关键。当血气为零就代表人物重伤不治,也就是玩家俗称的死亡。而真气为零则意味着无法使用技能,包括轻功。虽然血气的地位无庸置疑,可真气往往是扭转生死的关键,所以说缺一不可。

血气和真气在战斗状态下缓慢回复,普通脱站状态下会自然回复,而坐定(打坐)状态下则会加速回升,当然最快的就是跑去客栈砸点银子租张床躺一下,起来那就是满血满蓝瞬间回复了。

其实气血的回复速度在一般状态下回复速度的快慢大家并不太关注,真正有意义的是在战斗状态下有效地快速回血。进入战斗状态后,气血的自动回复速度很让人抓狂,虽然有玩家证实气血的确是以一种缓慢得让人忽略的速度在回复着,可大部分玩家还是直接认为战斗状态下气血是不会自动回复的,毕竟那么久才回那么一丁点儿,回不回真的没什么差别。一般情况下,战斗回血靠得都是……

(ò﹏ò)

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