快速!
高效!
灵敏!
精准的洞察力!
出色的战术头脑!
把这一切混合到一起,就是游荡剑客的战斗方式。
它既不像盗贼那样,需要从暗处发动攻击才能发挥最大优势,也不像战士那样大开大合,用力量、耐力和强健的体魄战胜对手,更像是一种专门为决斗而生的职业,在一对一并且实力相当的情况下,恐怕很难有第二个近战职业能够胜过游荡剑客。
虽然说从未想过要用经验值来提高游荡剑客的职业等级,但是安德烈已经忍不住开始畅想三级时才能掌握的特殊能力——诡击。
如果不出意外的话,这玩意应该就是武侠小说中经常提到的虚招,通过攻击角度、眼神和聪明的大脑,制造出声东击西的假动作,迫使对手按照自己剧本的编排进攻或是防守。
可以说它就相当于在战斗中间接的控制敌人,试想一下,当两个近战职业者进行决斗,其中一个人已经预料到对手的下一步,或者是下几步的动作,结果会如何?
显而易见,只要不出意外的话,能够预读出对手动作的一方肯定会胜出,这就是游……
(ò﹏ò)
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