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第一千七百二十四章 游戏公平性

第一千七百二十四章 游戏公平性

《反恐精英online》——吴兆莆微微一愣,这个要怎么来决定排名?

“很简单,让所有想要参加公测时间pk大赛的各时区玩家,进入《反恐精英online》,首先以千人为一个区,进行无序pk,取前百名进入下一轮,一直进行下去,一直到最后决定出百人名额为止。然后全球24个时区的百名玩家,以百人为单位,进行淘汰比赛,最终获胜一方拥有挑选公测时间的权利。”林风说。

“这个可行!绝对可行!”敏武李身为《反恐精英》之父,自然一眼就看出林风这个计划的可行性究竟有多高。就敏武李来看,林风这种混战模式来挑选优胜者,是绝对可行的。

虽然《反恐精英》的精髓,在于团队作战。但是如果要团队去一场一场淘汰,那就太耗费时间了。要全球所有玩家去组队淘汰,恐怕到下个月,都不一定能够决胜完。因此,混战是唯一可行的办法。

固然有人认为,混战对于那些高手不利,自古以来就有名言:双拳难敌四手,好汉难敌人多。对方人多了,……

(ò﹏ò)

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