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第三百六十二章 突破阻力与难题

而实际上,成立这个物理特效项目部,也是弥补目前特效和后期工作室的不足或者说缺陷。

在特效制作环节中,很少有单独运用那种特效,通常都是物理特效和电脑CG特效配合完成的。

一般情况下,都是近景和特写使用物理特效,而后面的一些中景,远景,乃至一些人物都可以通过电脑CG技术进行制作添加。

当然了,也有近景和一些人物是使用电脑CG技术进行制作的。但由于CG技术特效价格比较昂贵,所以很多时候里面的一些道具或者模型,场景也都需要进行实物搭建的。

而且在真实性和精细程度上来看,物理特效也更有优势。但如果论场景的大小和炫丽,以及一些非现实元素上,电脑CG技术的优势就十分明显了。

随着特效和后期工作室的不断发展,有越来越多的片子开始选择他们。而原本受限于这方面的限制,所以很多片子要么是接不了,要么就是接了还得花钱找其它团队进行配合,费时费力。

而这次增加这个物理特效项目部,就是填补特效和后期工作室的空缺,从而助力其更加……

(ò﹏ò)

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