《神话》中升级并不难,前世之所以游戏运行二十年后还是连大罗金仙级别的玩家都没有,这是因为玩家死亡次数太多。在《神话》里,连BOSS都是智能型的,偶然因素太多了,没有人敢保证自己不死亡,而死亡后就要掉1级—1阶,有时候一些倒霉的玩家会在一个阶位停留很长时间。
或许有人会说我只在安全地带练级,从不做危险任务,这样虽然升级慢点,但总不会挂了吧!可《神话》里,根本就不存在所谓的安全,在拜入师门后,或许师傅一不高兴,随手灭掉徒弟都有可能,这里就像一个真实的世界一样。
曾经有个玩家就是很谨慎的人,这人都是做一些相对安全的任务升级,一直到3阶都没有死亡过。他有些小聪明,看到有玩家或NPC通过发明一些东西获得功德值,于是他在《神话》里寻找到硝石等物,成功制造出了火药。可是,他得到的却不是功德值,系统提示如下:“由于你发明的物品有伤天和,与天道相违背,天道即将对你作出惩罚。”于是乎雷劫降临,将这名玩家轰杀至渣……
(ò﹏ò)
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