《神话》里的镇守BOSS任务是一个完善的体系,玩家声望值足够的情况下,就可以挑战镇守BOSS,挑战成功后成为新的镇守。成为镇守的玩家可以选择守株待兔,等待其他玩家来打BOSS的时候杀其他玩家升级,杀死其他玩家的时候获得10%经验值,而死亡则被扣除总经验的50%。
成为镇守BOSS后还有一个统率任务设定,成为一方镇守后,就可以训练自己手下的怪物,把他们练成军队一般。领取这个任务同样要消耗声望,接受任务后,就可以开始训练手下的怪物了。
那些普通怪虽然没有智慧,但却像现实里的动物一般,经过训练后能学会一些简单的战斗方式。经过训练后的怪物,称为强化怪,这些强化怪有了简单的战术,进入怪区的玩家要杀这些强化怪比杀普通怪难了许多,不过杀死强化怪后获得的经验值是普通怪的两倍。
玩家成为镇守BOSS领取训练任务消耗声望值,还得花费大量时间,训练成功后自然也有好处。怪物经过训练成为强化怪后,一旦杀死进入怪区的玩家,作为镇守BOSS的……
(ò﹏ò)
抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~
【为了使用完整的阅读功能】
请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!
谢谢!!!
铅笔小说 23qb.com