战争的规律决定了,在战场上,实用性才是第一要务,外形什么的,从来都不用考虑。
人形机甲虽然很威武霸气,但实际上攻击手段相对单调,模仿人类的攻击方式也很容易被预测,而为了保持直立行走所必须的平衡,那么,大量的资源和零部件将用于肢体平衡之上。
当技术不成熟的时候,这无疑是一种致命的浪费。
那么,什么样的战争机械才是最实用的?
“他必须有很多空间容纳火炮,最好有很多单独的肢体空间容忍更多的武器部件和成员!”
“放弃浪费资源的行走体系吧,只要能杀人,在地上爬也是能够接受的。”
“我觉得,最好有很多肢体,必要时还可以断开重组,抛弃换掉的部件依旧可以作战。这样我们的后勤能力就能够直接上个档次了。”
“由于施法者的存在,越是巨大的战争器械越是容易成为靶子,他的个头千万不要太大,嗯,最重要的是不要太高。”
当各方面的意见汇聚到一起后,丧心病狂的工程师完全放弃了下限,就有了这只可怕的战争巨兽——火车王试做体零型……
(ò﹏ò)
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