这个主要是回应喜欢数据流的童鞋,不喜可略过。(随正文内容不定时更新)
属性问题:
1、有童鞋询问到装备护甲问题。
基本设定如下:布甲、皮甲、锁甲、铠甲
以火楼兰8级的噬魂法袍为例:防御为20,同样8级的达莫伦斯的学徒肩铠却高达280点。
很多童鞋不理解,我就用一个简单的换算公式来解释吧。
布甲防御*2=皮甲、皮甲*3=锁甲、锁甲*2=铠甲
这样就很好解释了,还是以20点防御的噬魂法袍为例,20*2*3*2=240点。
法系一向脆弱这是正常的,20级左右的布甲大约在30点左右。
套装的单件属性比同级、同品质的装备要劣势。
2、有童鞋会问那为什么达莫伦斯的学徒肩铠会有280点?
好了,这就关系到第二个问题了。
战士职业有三种,盾铠、剑舞斗士、勇士,这三个职业定位截然不同,作为坦克的盾铠战士当然护甲防御会高一点,这一点没有疑问了吧。相应的,作为攻击职业的剑舞斗士、勇士护甲会偏弱这也是可以理解,但力量、敏捷属性肯定优于盾铠装备。
3、关于装备属性问题……
(ò﹏ò)
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