几乎所有游戏都遵循一个定律,那就是首饰部位的装备总是爆率最低的。不仅是因为首饰装备的属性加成相对其他部位的装备比较高,更是因为首饰装备是全职业通用的,不存在职业限制。
而且《破晓》游戏中设定只有首饰部位的三件装备才增加魔法抗性,有了魔法抗性,才能抵抗法师的技能伤害,和部分法术攻击的怪物。
蛮荒之链是我在《破晓》爆出的第一个首饰装备,二维属性十分霸气,还有了附加属性。
减伤,顾名思义,就是减少玩家受到的各类伤害值,在游戏后期,百分比减伤显得尤为重要,比增加生命防御什么的要更加的有作用,因为游戏后期各种破防和百分比减血的技能层出不穷,只有减伤才能有效防止这些技能的致命伤害。
而蛮荒之链就加了1%的减伤效果,虽然只有极低的1%,但关键时候说不定能救命呢。等到18级装备上可就霸气了。
走到夏利的尸体旁,用淬火刀割下夏利的头颅,将夏利的头颅丢进背包,现在该回去找村长交任务了。
一路上怀着喜悦的心情,虽说剧……
(ò﹏ò)
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