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第七十三章 区别

万户对于旗下发行的游戏,其实分成比例已经很仁慈了。算上物料和运输以及宣发,最后却只要全部销售额的十分之七。

其它的发行商,虽然纸面上看起来似乎比万户的条件好上许多。但是,各种各样复杂的费用蜂拥而至,最后那些游戏制作者赚的钱,不是赚个买断的价钱,就是赚了个十分之一还不到的样子。

这也是千万不要指望资本家良心的一个真实例子之一。

不过,如果没有这些发行商的存在,说不能万户也会成为他们那个样子。

毕竟,万户作为一个后来者,想要占有市场,想要争取到更多的游戏在自己这里发行,必然要更加的标准化,要更加的公开,要更加的透明,让游戏开发者都明白来万户这里,才能赚到更多的钱,那些制作游戏的厂商和个人,才会选择自己的游戏,交给万户来发行。

不过,由于万户对于游戏的审核标准,继承了日系游戏审核标准一样的高标准,因此能够在万户这里通过审核并且发行的游戏,其实数量并不是很多。

虽然已经在竭力确保在发行的新游戏不会……

(ò﹏ò)

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