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第九章 拒绝

电子游戏作为后工业化时代的产物,与电影一样,都是要寄托于科学技术的。

电子游戏的玩法和创意,脱离不开物理硬件的实际。

如果有人在七十年代就要搞3A游戏,在九十年代就要搞手游赚大钱。

不是他拥有领先于世界的科技水平,就是他的脑子进水了。

这就像是为什么在二十一世纪的第二十年,印度的软件产业,对于手机软件安装包的大小,依旧有很严格的规定。

因为虽然移动网络和智能手机已经在印度开始普及,并且拥有的人越来越多。

但是因为糟糕的基建,依托于有线网络的WIFI在印度的覆盖率很小。

又因为糟糕的基建,虽然有手机移动网络,但是移动网络的价格又不便宜。

所以在同时期中国、美国的手机应用安装包可以做到五十兆一百兆的时候,印度的软件安装包还在死守着五兆的红线。

在网络昂贵的情况下,下载任何一个软件,都要付出更大的决心。而一个软件一旦超过五兆,下载率就会飞速下滑。

这当然不是说安装包越大越好,而是说现实条件,会影响软件制作的取……

(ò﹏ò)

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