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第十四章 《泡泡堂》

由于这是一款以网络对战为主要卖点的游戏,并且这款游戏也不是以剧情为主,同时又拥有着大量可是重复利用的要素。

所以,这款游戏算是一款小品级的游戏。

而这款小品级的游戏,制作的速度当然非常快。

一个月就已经制作完成,又经过了一个月的精细修改,这款游戏已经可以开始小规模的测试了。

测试主要是对服务器进行压力测试。

毕竟,在上一款《风之国度》推出之后,由于玩家远比想象中的要多,让《风之国度》的服务器大面积宕机,甚至最后还需要回档才解决问题。

这对玩家造成了很大的伤害,对于乐线公司自己,也损失了很多的玩家。

为了不再造成上次的惨剧,这一次就要先进行压力测试。

不过,在测试之前,这款游戏还要有一个名字。

为了避免未来登陆国际市场遇到版权问题,因此这款游戏不可能叫做与《炸弹人》有任何类似相关的名字。

最后,坎赫姆和韩国的决策者,一致认为这款游戏的精髓在于水泡,而整个游戏又是在一个固定的地图里,那就叫做《泡泡堂》……

(ò﹏ò)

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